GG2 ゴシップガール攻略ブログ

株式会社ボルテージ提供の恋愛ゲーム【ゴシップガール~セレブな彼の誘惑~】の攻略情報や感想などをマイペース更新中。

タグ:イベ仲間人数

ストイベ仕様更新版です。

 「ランウェイに舞う恋心」時点でのストイベ仕様 
【ルート】
・6キャラ×Happy&Normalルートで12ルート
・6キャラ×Sweet&Normalルートで12ルート
・6キャラ×Sweet&Gossipルートで12ルート
Gossipルートはライバル彼に誘われる(ちょっかい出される)ストーリー
・6キャラ×復縁&乗換エンドで12ルート
復縁=Happy/Sweet扱い、乗換=Normal/Gossip扱い
・前半、後半3キャラずつ配信

【イベントフレンド】
・イベントフレンドは一度承認したら解除できない
・Gossipエンドクリアでもフレンド枠は増える
・ただし、イベフレ最大数は10人

【MISSION】
・MISSIONは個人ラブ度、総合ラブ度、アバターの3種類
・Sweet/Happyは個人ラブ度が必要、Normal/Gossipは個人ラブ度不要
・個人ラブ度=自分が貯めたラブ度
・総合ラブ度=自分が貯めたラブ度+イベフレが貯めたラブ度の5分の1
・1人当たりノルマ(自分とイベフレがこの値までラブ度を上げていればクリアできる数値)の計算方法は
(総合ラブ度×5)÷(イベ仲間人数+5)
  
・Normal/Gossipを途中に挟んでも同じ所まで進めば総合ラブ度MISSION値は同じになる

【コーデマジック】
・各ルートEasy、Normal、Hardの3つ構成
新しいリクエストが開かない場合は、一度TOPページにいって戻ってくれば開きます
(マイページではなくTOPページ)
・イベフレからのレンタルは1日何回でも可能
・イベフレがレンタルすると10分の1のラブ度が貰える
例:レンタルしてラブ度250UP⇒レンタルされた方は25のラブ度が貰える
・レンタルのラブ度受取は【イベントinfo】か【イベントRental履歴】を開くことで受け取れる

・クリア後、ルート未選択でもコーデマジックは可能(後半配信までキャラ未選択で総合ラブ度だけ上げる事は可能)

【注意点】
2015年3月現在、基本的にSeason3設定でストイベ実施
すでに配信されている本編のネタバレが含まれる場合があります
本編未プレイの方は心の準備をしてinしてください


【進め方ポイント】
・自然回復スタミナ消費のみでHappy/Sweetコンプ(6Happy/Sweet+1Normal/Gossipまでクリア)できるラブ度設定になっている
・後半早期やHappy/Sweetコンプ重視⇒後半配信までNormal/Gossipは進めない(難易度が上がるため)
・12ルートクリア重視⇒前半Normal/Gossipを先にクリアしておく(十分クリアできる値までラブ度を上げてフレンドを探せば12ルートクリアしやすい)
・後半配信後すぐに進めたい場合⇒レンタルのラブ度を貯めておき、後半選択後にまとめて受け取ると個人ラブ度クリアしやすい
・貰えるダイヤは最大19個(実質ストイベは最もダイヤが貰えるイベント)
[内訳]※ランウェイに舞う恋心時のダイヤ数
エントリー特典 3個
コーデマジック成功特典 6個
初MISSION成功特典 1個 
後半キャラ選択特典 3個 
Sweetルートクリア特典 6個

 ランウェイに舞う恋心 ラブ度  
ルート ランウェイに舞う恋心 1人当たりノルマ(総合ラブ度から算出) 必要個人ラブ度 ノルマと必要個人ラブ度の差
1Sweet 9,500 4,750 5,500 -750
2Sweet 23,800 10,818 11,000 -182
3Sweet 42,400 17,666 16,500 1,166
4Sweet 62,450 24,019 22,000 2,019
5Sweet 84,900 30,321 27,500 2,821
6Sweet 109,750 36,583 33,000 3,583
1Gossip 98,040 32,680 - -
2Gossip 112,480 37,493 - -
3Gossip 126,920 42,306 - -
4Gossip 141,360 47,120 - -
5Gossip 155,800 51,933 - -
6Gossip 170,240 56,746 - -

ルート Sweet優先 1人当たりノルマ(総合ラブ度から算出) ルート Gossip挟んだ場合 1人当たりノルマ(総合ラブ度から算出)
1S 9,500 4,750 1S 9,500 4,750
2S 23,800 10,818 2S 23,800 10,818
3S 42,400 17,666 3S 42,400 17,666
4S 62,450 24,019 1G 54,720 21,046
5S 84,900 30,321 2G 69,160 24,700
6S 109,750 36,583 3G 83,600 27,866
1G 98,040 32,680 4S 105,770 35,256
2G 112,480 37,493 5S 128,220 42,740
3G 126,920 42,306 6S 150,670 50,223
4G 141,360 47,120 4G 141,360 47,120
5G 155,800 51,933 5G 155,800 51,933
6G 170,240 56,746 6G 170,240 56,746

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ミニストイベ仕様について。

 「ホットなカレとヒミツのデート」時点でのミニストイベ仕様  
【ルート】
・6キャラ×Happyで6ルート
・6キャラ×Happy+Secretで7ルート
・6ルート一気に配信、Secertは6ルートクリア後に開放

【イベントフレンド】

・イベントフレンドは一度承認したら解除できない
・6ルート⇒イベフレ最大数は10人
・7ルート⇒イベフレ最大数は11人

【MISSION】
・MISSIONは個人ラブ度、総合ラブ度、アバターの3種類
・個人ラブ度=自分が貯めたラブ度
・総合ラブ度=自分が貯めたラブ度+イベフレが貯めたラブ度の5分の1
・1人当たりノルマ(自分とイベフレがこの値までラブ度を上げていればクリアできる数値)の計算方法は
(総合ラブ度×5)÷(イベ仲間人数+5)
  

【コーデマジック】
・各ルートEasy、Normal、Hardの3つ構成
新しいリクエストが開かない場合は、一度TOPページにいって戻ってくれば開きます
(マイページではなくTOPページ)
・イベフレからのレンタルは1日何回でも可能
・イベフレがレンタルすると10分の1のラブ度が貰える
例:レンタルしてラブ度250UP⇒レンタルされた方は25のラブ度が貰える
・レンタルのラブ度受取は【イベントinfo】か【イベントRental履歴】を開くことで受け取れる

・クリア後、ルート未選択でもコーデマジックは可能

【注意点】
2015年3月現在、基本的にSeason3設定でストイベ実施
すでに配信されている本編のネタバレが含まれる場合があります
本編未プレイの方は心の準備をしてinしてください

【進め方ポイント】
・6ルート⇒自然回復スタミナ消費のみでコンプできるラブ度設定
・7ルート⇒自然回復だとギリギリのラブ度設定、お誘いが多かったりFV調節が上手くいけばクリア可能
・貰えるダイヤは最大18個
[内訳]※ホットなカレとヒミツのデート
時のダイヤ数
エントリー特典 3個
コーデマジック成功特典 7個
初MISSION成功特典 1個 
Happyルートクリア特典 7個

 ホットなカレとヒミツのデート ラブ度  
ルート ホットなカレとヒミツのデート 1人当たりノルマ(総合ラブ度から算出) 必要個人ラブ度 ノルマと必要個人ラブ度の差
1Happy 6500 3250 5500 -2250
2Happy 15950 7250 11000 -3750
3Happy 28500 11875 16500 -4625
4Happy 42850 16480 22000 -5520
5Happy 58500 20892 27500 -6608
6Happy 76600 25533 33000 -7467
7Happy 95850 29953 38500 -8547


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9月イベントでルート名がも変わったのでストーリーイベント仕様、更新版です。
フルコンまでのラブ度はフレンドさんから情報頂きました☆Thanks、C

 セプテンバーイベント時点でのストイベ仕様 
・これまでのHappyエンド&NormalエンドからSweetエンド&Gossipエンドにルート名称が変更、Gossipエンドでは別のカレに誘われるストーリーが読める
・Sweet&GossipをクリアするとGossipエンドで登場したカレの彼目線エピローグが入手できる

・Gossipエンドクリアでもフレンド枠は増える
・ただし、イベント仲間最大数は10人
・Gossipエンドを途中に挟んでも同じ所まで進めば総合ラブ度MISSION値は同じになる
参照:ノーマル挟んだ場合のラブ度
→後半配信前にGossipエンドを読むと、後半早期の難易度が上がるので注意(クリア自体は難しくないが早期は確実に難易度が上がる、総合ラブ度に余裕がある場合やランキング上位であれば気にする必要はない)

・クリア後、ルート未選択でもコーデマジックは可能(後半配信までキャラ未選択で総合ラブ度だけ上げる事は可能)
・1人当たりノルマは必要個人ラブ度を下回っている
・基本的にスタミナ消費のみでSweetコンプ(6Sweetクリア+1Gossip目くらいまでクリア)できるラブ度設定になっている(自分とイベ仲間が地道に期間中コデマしていればクリアできる設定)
・貰えるダイヤは最大19個(実質ストイベは最もダイヤが貰えるイベント)
[内訳]※セプテンバーイベント時のダイヤ数
エントリー特典 3個
コーデマジック成功特典 6個
初MISSION成功特典 1個 
後半キャラ選択特典 3個 
Sweetルートクリア特典 6個

 セプテンバーイベント ラブ度  
ルート セプテンバーイベント 1人当たりノルマ(総合ラブ度から算出) 必要個人ラブ度 ノルマと必要個人ラブ度の差
1Sweet 9500 4750 5500 -750
2Sweet 22450 10204 11000 -796
3Sweet 40650 16937 16500 437
4Sweet 57250 22019 22000 19
5Sweet 75200 26857 27500 -643
6Sweet 98150 32716 33000 -284
1Gossip 83850 27950 - -
2Gossip 96200 32066 - -
3Gossip 108550 36183 - -
4Gossip 120900 40300 - -
5Gossip 133250 44416 - -
6Gossip 145600 48533 - -

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花火デートイベも終わったので6人ver.の総合ラブ度とイベ仕様を書いておきます。フルコンまでのラブ度はフレンドさんから情報頂きました☆Thanks、C

 花火デートイベ時点でのストイベ仕様 
・ノーマルエンドクリアでもフレンド枠は増える
・ただし、イベント仲間最大数は10人
・ノーマルエンドを途中に挟んでも同じ所まで進めば総合ラブ度MISSION値は同じになる
参照:ストイベ ノーマル挟んだ場合
・クリア後、ルート未選択でもコーデマジックは可能(後半配信までキャラ未選択で総合ラブ度だけ上げる事は可能)
・1人当たりノルマは必要個人ラブ度を下回っている
・基本的にスタミナ消費のみでハピコン(6Happyクリア)+1ノマ目くらいまでクリアできるラブ度設定になっている(自分とイベ仲間が地道に期間中コデマしていればクリアできる設定)
・貰えるダイヤは最大19個(実質ストイベは最もダイヤが貰えるイベント)
[内訳]※カレと叶える花火デートイベ時のダイヤ数
エントリー特典 3個
コーデマジック成功特典 6個
初MISSION成功特典 1個 
後半キャラ選択特典 3個 
Happyルートクリア特典 6個

 カレと叶える花火デート ラブ度 
ルート 総合ラブ度 1人当たりノルマ(総合ラブ度から算出) 必要個人ラブ度 ノルマと必要個人ラブ度の差
1Happy 9500 4750 4500 250
2Happy 20450 9295 9000 295
3Happy 32550 13562 13500 62
4Happy 46100 17730 18000 -270
5Happy 61000 21785 22500 -715
6Happy 77050 25683 27000 -1317
1Normal 70950 23650 - -
2Normal 81400 27133 - -
3Normal 91850 30616 - -
4Normal 102300 34100 - -
5Normal 112750 37583 - -
6Normal 123200 41066 - -

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こんばんは、Rです。

 ノマエンでイベ仲間枠UPとか 
どうやら今回からノーマルエンドクリアでもイベ仲間が増える仕様になっているようです。と言う事はイベ仲間人数はMAX16人になるのでしょうか?

そして前半は自分とイベ仲間が個人ラブ度をクリアしていれば総合ラブ度もクリアできるくらいの数値に変わってきています。後半でドーン!と総合ラブ度こないかビビるところですがどうなるかな?
そして、そろそろイベ仕様安定させてほしいな!運営さん


 メッセージ頂いたK様へ 
返信が遅くなってしまいました!某掲示板にも情報が出ていたので解決済みかもしれませんが。。。同じ計算式で算出してます。
【総合ラブ度の1人当たりノルマ計算式】
(総合ラブ度×5)÷(イベ仲間人数+5)



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では、後半に備えますε=ε=ε=ε=ヽ(* ̄∇ ̄)ノ 

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